La Matanza · Buenos Aires

Salud y tecnología

Una empresa catalana crea un videojuego inmersivo para tratar el TDAH en niños

El sistema combina realidad virtual, sensores neuronales e inteligencia artificial para adaptar la experiencia al estado cognitivo del usuario.

Por Editor
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La empresa emergente catalana Neuhera desarrolló un videojuego inmersivo para el tratamiento no farmacológico del Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH) en niños. El sistema funciona únicamente mediante la actividad cerebral y combina realidad virtual, sensores neuronales e inteligencia artificial para adaptar la experiencia de juego al estado cognitivo y emocional del usuario, según informó el departamento de Empresa de la Generalitat en un comunicado.

El proyecto de esta empresa con sede en L’Hospitalet de l’Infant (Tarragona) recibió una ayuda de 120.000 euros del Fondo de Transición Nuclear impulsado por la Generalitat. El sistema utiliza un casco con gafas de realidad virtual equipado con sensores que miden las ondas cerebrales del usuario y modifican en tiempo real el entorno de juego.

La primera propuesta desarrollada por la compañía consiste en un dragón que únicamente puede volar cuando el niño mantiene un estado de atención ideal. Cuando el usuario pierde la concentración, el dragón cambia de color, velocidad y comportamiento en función de la actividad neuronal detectada, mientras un avatar ofrece indicaciones verbales para recuperar el nivel de atención.

La cofundadora de Neuhera, Beatriz Fagundo, explicó que el videojuego “es como un gimnasio para el cerebro, ya que entrena las capacidades cognitivas y permite que los efectos de la mejora de la atención se mantengan en el tiempo”. Fagundo subrayó además que “los videojuegos pueden ser herramientas terapéuticas más allá del entretenimiento”.

La empresa está en proceso de recibir la aprobación para uso clínico de esta plataforma y prevé comercializarla en el ámbito sanitario durante 2026. De forma paralela, Neuhera explora nuevas aplicaciones de esta tecnología en otros ámbitos, entre ellos el tratamiento del estrés en entornos corporativos y para profesionales de servicios de emergencia. La empresa emergente nació en 2025 de la mano de Beatriz Fagundo y Dayris Rapado y ya fue seleccionada para participar en el programa Emprende InHealth, impulsado por Unlimited Spain y la farmacéutica Lilly.

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